真金白銀買遊戲竟要「定期報到」?Sony 30 日 DRM 新政惹熱議

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繼日前宣布香港區全線 PS5 系列主機加價後,近日遊戲社群又在熱烈討論有關 PlayStation Store 全新的 DRM(數碼版權管理)機制。這一個有關已購買的 PS4 與 PS5 數碼遊戲必需定期進行網絡驗證,否則將無法繼續使用的機制,最初曾有報告指出這個可能只是系統錯誤,但根據玩家向 PlayStation 支援人員查詢,才確認這套機制的確是 PlayStation 刻意推出的。

根據 PlayStation 支援人員的回應表示,PlayStation Store 新加入「30 日計時機制」,將適用於 2026 年 3 月之後購買的所有數位版遊戲。玩家若在 30 日內未將主機連接至網絡,相關遊戲授權將會過期,遊戲會無法啟動,直至重新連線為止。
根據 PlayStation 支援人員的回應表示,PlayStation Store 新加入「30 日計時機制」,將適用於 2026 年 3 月之後購買的所有數位版遊戲。玩家若在 30 日內未將主機連接至網絡,相關遊戲授權將會過期,遊戲會無法啟動,直至重新連線為止。

根據 PlayStation 支援人員的回應表示,PlayStation Store 新加入「30 日計時機制」,將適用於 2026 年 3 月之後購買的所有數位版遊戲。玩家若在 30 日內未將主機連接至網絡,相關遊戲授權將會過期,遊戲會無法啟動,直至重新連線為止。換言之即使玩的是單機遊戲,如果沒有定期進行網絡驗證也無法繼續使用。目前 Sony 尚未就此政策發表正式公開聲明,但相關安排已在玩家社群引發不少討論。因為有關的政策涉及「遊戲授權」與「擁有權」的問題,有人甚至將 Sony 的做法和 Ubisoft 相比。Ubisoft 在 2024 年因為停運《飆酷車神 The Crew 》的伺服器,讓玩家即使花錢購買,也無法再次啟動遊戲。並引發日後的「Stop Killing Games」 運動。

Steam 的訂戶協議 有關許可證 A. 一般內容與服務許可證:Steam 及你的訂閱要求將內容和服務下載並安裝到你的電腦中。Valve 在此授予並且你接受一個非獨佔許可證與權利,用於個人非商業用途(除非本協議或適用的訂閱條款中明確允許商業用途)。該許可證將於以下情況終止:(a) 本協議的終止或 (b) 包含該許可證的訂閱終止。這些內容和服務是被授權的,而非銷售的。你的許可證並未賦予你對這些內容和服務的所有權。要使用這些內容和服務,你必須擁有 Steam 帳戶,並且可能需要運行 Steam 客戶端並保持連接至互聯網。
Steam 的訂戶協議 有關許可證 A. 一般內容與服務許可證:Steam 及你的訂閱要求將內容和服務下載並安裝到你的電腦中。Valve 在此授予並且你接受一個非獨佔許可證與權利,用於個人非商業用途(除非本協議或適用的訂閱條款中明確允許商業用途)。該許可證將於以下情況終止:(a) 本協議的終止或 (b) 包含該許可證的訂閱終止。這些內容和服務是被授權的,而非銷售的。你的許可證並未賦予你對這些內容和服務的所有權。要使用這些內容和服務,你必須擁有 Steam 帳戶,並且可能需要運行 Steam 客戶端並保持連接至互聯網。

玩家真金白銀買的遊戲,原來並不真正屬於你,這反映了數位遊戲所有權的殘酷現況。簡單來說,現在玩家從 Steam 或其他平台上「購買」的遊戲,買到的並非遊戲「本身」,原來只是一份「使用授權(License)」。根據 Steam 於 2024 年 9 月發表的新政策:Steam 在結帳頁面新增提醒,明確告知玩家:「購買數位產品是取得該產品的授權」。原來是基於美國加州 AB 2426 法案,條文中指出數位平台若非提供「永久下載」內容,必須誠實告知消費者他們買的是「訪問權」而非「所有權」,否則可能面臨虛假廣告的罰款。

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