- 廣告 -
打機時 NPC 來來去去都係講「三幅被」,啲對話重重覆覆到淨係想 skip?澳洲的 AI 聲音技術公司 Replica Studios 宣布正在開發 Replica Smart NPCs,由 AI 語音辨識、協助生成對話劇本、設定動作和配音,讓玩家可以實時與 AI NPC 激情對答!
Replica Smart NPCs 由 OpenAI 或遊戲開發者自設的 AI 語言模組驅動,現提供 120 種不同口音和角色的聲音。從官方發佈的影片可見,玩家可以透過咪高峰向 NPC 說話,NPC 會就內容回應不同語句,語氣和動作也有所不同。遊戲設計者可以輸入提示,塑造 NPC 的背景、行為、面部表情和肢體動作,Replica Smart NPCs 會自動將聲音與口形、動作同步,令 NPC 說話時更自然逼真。
Replica Studios 希望透過 Smart NPCs 提升遊戲設計的自由度和製作速度,即使在有限的時間和資源下,遊戲開發者也可以利用 AI 輕易地開發更多角色、任務和故事,為遊戲加入真實感,改善玩家的遊戲體驗。
- 廣告 -
Replica Smart NPCs 目前公開提供嵌入了 AI NPC 的《The Matrix Awakens》試玩版,惟因試玩版本基於雲端,因此有用家試玩時出現 NPC 「天然呆」反應慢的情況。Replica Studios 表示將會持續減低延遲率,並開發插件支援其他大型語言模型及遊戲開發引擎,更已確認將於今年支援 Unreal Engine 5。
來源:Replica Studios,Venture Beat
- 廣告 -