記憶體短缺今年仍然持續,市場繼續傳出 NVIDIA 有考慮為 GeForce RTX 5050 顯示卡推出更新版本,甚至是再推出舊款 RTX 3060 晶片,原因都是記憶體顆粒成本作怪,換款都令廠商「進退兩難」。
大陸論壇近日再有消息指, NVIDIA 考慮為 GeForce RTX 5050 改版,將記憶體容量由現行 GDDR6 8GB 提升至 GDDR7 9GB,該新版本採用三顆 3GB GDDR7 記憶體模組,記憶體匯流排寬度則由原本 128-bit 縮減至 96-bit。雖然匯流排寬度減少,但因轉用 GDDR7 記憶體(預計時脈 28Gbps),整體記憶體頻寬預計可達 336 GB/s,較現行 8GB GDDR6 版本的 320 GB/s 略高約 5%。
GDDR7 顯示記憶體顆粒目前主要有 16Gb (2GB) 與 24Gb (3GB) 兩種單顆容量規格,由於封裝也需要成本,盲搶之下,高容量用 3 顆共 9GB,不一定比 4 顆共 8GB 要貴,完全視乎廠商的成本操作,但轉用更高時脈的 GDDR7 可能要改動 PCB 模具的抗干擾能力,也潛在成本增加,即使 NVIDIA 提供此選項,相信廠商們自己都可能猶豫不決。
另外,GF RTX 3060 早前傳出可能「回歸」市場,消息指出因為它採用 GDDR6,不會搶去主流 GDDR7 的需求,但是 RTX 5050 都已經在用 GDDR6,用更舊代 GPU 晶片來壓低總成本似乎是「本末倒置」,由於 RTX 3060 的模具是現存,沒有 RTX 5050 轉用 3GB GDDR7 記憶體的新 PCB「硬成本」,這真是令廠商「進退兩難」。
作為遊戲玩家,如果想「戰未來」,最低限要 12GB 或以上的顯示卡,8GB 的型號只限網遊及 FHD,3A 大作肯定是不夠用了。



