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說起來,Meta Quest 3 前幾天迎接了兩歲生日。剛公布的 9 月份 Steam 硬件及軟件調查就為它帶來一份生日禮物:在該平台使用 Quest 3 來遊玩的用戶,終於超越了高倨榜首 4 年半的 Meta Quest 2,達到 VR 玩家的 26.68%。而擁有 VR 裝置的 Steam 玩家,就佔平台總玩家數的 1.63%。

在 9 月份的報告中,擁有 Quest 3 的 VR 遊戲玩家佔 26.68%,較上月上升了 3.47%;退居第二位的 Quest 2 有 26.17%,下跌了 5.19%,兩者都是無線獨立型內向外追蹤的裝置;第三位是燈塔追蹤型、Valve 自家的有線純 PC VR 眼罩 Valve Index,佔 13.47%。值得留意的是首 5 位裝置中 4 款都是 Meta 的產品,足見 Meta 在 VR 遊戲領域的領先地位。

Quest 2 推出時採用低價策略,售價低廉吸引很多人入手。加上當時正席新冠肺炎期間,很多人無法出外遊玩,Quest 2 的 Horizon World 就為用戶提供交流平台,令它只花了幾個月就登上最多人使用 VR 裝置的龍頭地位。
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至於 Quest 3,雖然售價沒有那麼便宜,又沒有疫情助推,但就是首款提供全彩穿透模式 MR 的裝置。由於 Quest 3 在獨立型遊戲效能上提升不少,加上 MR 遊戲玩法新穎,令 Quest 3 玩家分散在不同類型遊戲,多項因素或許間接成為令 Quest 3 無法在純 PC VR 的 SteamVR 平台快速追上 Quest 2 的原因。

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