《決勝時刻:黑色行動 7》的合作戰役模式雖支援最多四人聯機,並延續 2035 年時間線,但整體設計與系列傳統單人戰役出現顯著落差,引發玩家的整體評價並不正面,可能引發另一次危機,看來每次《決勝時刻》走「未來」路線都會有負評,但遊戲對 AMD 卡的優化仍是稍勝。


《決勝時刻:黑色行動 7》與過往作品擅長的緩慢鋪陳、層層遞進的懸疑敘事不同,本作劇情節奏明顯加快,加入大量超現實元素與高強度動作場面,風格轉向較為誇張的娛樂化劇本,部分玩家認為偏離了黑色行動系列一貫的冷戰陰謀與心理驚悚基調。戰役的關卡設計方面,有多處直接沿用多人模式與 Warzone 的大型地圖資源,導致場景重複感較強;敵人生成方式亦以大規模湧現為主,削弱了潛行與戰術選擇的比重。雖然可四人合作帶來一定互動樂趣,而且可有經驗點升級角色及武器配件,但系統不支援單人暫停、缺乏檢查點保存,單人遊玩時仍需全程上網,感覺不盡完善。


多人模式在今集亦有一些變化,系統升級全向衝刺及牆壁跳躍,明顯提升機動性,增加轉角對槍時的打法變化及流暢度。首發地圖算是充足,亦注重強調三路進攻的邏輯,主題風格融入未來元素。角色系統引入混搭不同特長後啟用的「特長大師」增加戰術變化,另有全新「過載突擊」對戰模式,結合搶點、護送等玩法,不過首版的槍械不算特別齊全,更重要是不再繼承上集的槍械及特戰兵造型(只會繼承到現代戰域)。至於殭屍模式主打全新主線地圖《殤燼之地》,分為多個地區,並需要玩家組隊坐上獨特載具探索秘密。另有生存模式專用地圖范登農場、詛咒模式及死亡行動街機 4 等玩法,同樣有不少彩蛋故事等玩家發現。在戰役模式的表現失據,即使多人模式相對穩定一些,仍難掩玩家在同期有《戰地風雲 6》作出比較。

9950X3D x GPU 效能表現
《決勝時刻:黑色行動 7》PC 版本有額外優化,建議配置 1080p 60FPS 高畫質為 GeForce RTX 3060 或 AMD Radeon RX 6600 XT 顯示卡。競技/4K 超高階則需 Intel Core i9-10900K 或 AMD Ryzen 7 5800X 處理器、NVIDIA GeForce RTX 4080/5070 或 AMD Radeon RX 9070 XT 顯示卡,支援高刷新率及極致細節。並有額外圖像技術,包括 AMD FSR 4 升頻及影格生成、NVIDIA DLSS4 及多重幀生成、Intel XeSS 升頻等,兼容廣域顯示器如 4K 至 Ultrawide;內置跑分工具分析效能。

以目前最頂級的 Ryzen 9 9950X3D 平台,分別配上 RX 9070 XT 及 RTX 5070 TI 顯示卡,RX 9070 XT 傳統上在《決勝時刻》比較快的優勢沒大改變,原生渲染下仍明顯優於 RTX 5070 TI,配合 FSR 4 升頻等都有更流暢效果,滿足高幀速對戰。啟用影格生成的話,在 1440p 的效果會比較佳。RX 9070 XT 較建議在「平衡」畫質再配合影格生成便可衝上 320fps+,如果是 4K 顯示器,可考慮改用「平衡」畫質+影格生成,可接近新一代顯示器的 4K240 水平,思路類似 PS5 PRO 主機的 120FPS 流暢度優先模式。

| 最高畫質 | RX 9070 XT (FRS4) | RTX 5070 TI |
| 1440p DLSS/FSR平衡 | 210 | 195 |
| 2160p DLSS/FSR 效能 | 144 | 147 |
| 影格生成 | RX 9070 XT (FRS4) | RTX 5070 TI |
| 1440p DLSS/FSR平衡 | 320 | 245 |
| 2160p DLSS/FSR 效能 | 209 | 165 |
| 原生-最高畫質 | RX 9070 XT | RTX 5070 TI |
| 1440p | 186 | 140 |
| 2160p | 120 | 93 |
| 平衡畫質+FG | RX 9070 XT (FRS4) | RTX 5070 TI (DLSS) |
| 1440p DLSS/FSR平衡 | 388 | 278 |
| 2160p DLSS/FSR 效能 | 240 | 215 |
| 2160p DLSS/FSR 效能 4x FG | 不支援 | 336 |




