《決勝時刻:黑色行動 7》與《決勝時刻:現代戰域》第 2 賽季「再起」現已推出,而《決勝時刻:現代戰域》加入嶄新「黑色行動大逃殺」模式,開發團隊表示比以往各模式更爽快刺激。

搜刮戰利品撤離並竭力生存──以「全面封鎖」為靈感的嶄新「黑色行動大逃殺」正式登場,開放所有玩家免費暢玩!結合《決勝時刻》的原創大逃殺體驗,本季加入的黑色行動大逃殺經過現代化更新與調整,以全新規則開戰,並將原版的緊張刺激帶到《決勝時刻:現代戰域》。100 名特戰兵將身著飛鼠裝投入大型地圖阿瓦隆,不僅沒有初始對戰配置、古拉格死鬥,更沒有補給站,玩家將從零開始收集升級裝備,與敵方展開激烈交戰,以存活到最後為終極目標。詳見【官方介紹頁面】

「黑色行動大逃殺」吸收了 《黑色行動 4》的大逃殺模式進行改良,令過程更為緊湊及高機動性,Raven Software 工作室首席製作人 Jason Rhode 接受《PCM》訪問,分享新模式的變化。

Jason 解釋「黑色行動大逃殺」除了地圖本身提供的體驗外,還有一些核心系統差異,例如:對戰配置與武器升級之間有不同,以及玩家在整場對戰過程中需要不斷搜尋並組合武器組件。加入殭屍元素也是一個很大的因素,它為玩家在進入對戰時帶來明顯風險與回報權衡。此外,他們研究過其他模式中的合約系統,並思考應該如何更新它、讓它更適合這個模式。這個模式的核心重點是在地圖上持續移動、尋找新機會,以及透過新的獎勵途徑追求升級。
而且「黑色行動大逃殺」的體驗更偏向街機風格,一些街機元素,例如:快節奏、殭屍要素,以及非常酷又強力的升級系統。製作團隊覺得這些元素都是《黑色行動》的固有特色,成為這個遊戲模式的重要驅動力。在節奏方面,它非常強調玩家必須一直移動,要隨時保持警覺並準備應對,還要根據當時情況即時做出判斷與調整。
地圖改動

對比《黑色行動 7》終局之戰的阿瓦隆地圖,「黑色行動大逃殺」的版本是有明顯改動,Jason 解釋是要確保有優秀的 PvP 對戰體驗。包括:抬高懸崖地形、調整部分建築設計並確保能在水中使用爪勾。這些設計都是要鼓勵玩家運用裝備與移動能力來探索地圖。同時希望減少一些令人沮喪的情況,譬如必須和潛伏水中的敵人交戰,因此增加陸地區域、提升地面高度,並調整子彈射入水中時的行為。團隊未來在第三賽季亦會持續改良地圖,包括:改善海岸線、水位以及溜索等內容,聽取玩家意見回饋。
簡化武器升級


「黑色行動大逃殺」的武器手感和升級曲線都有大變化,主要是簡化了改槍配件的機制。Jason 解釋玩家可以用找到的武器配件工具包來強化武器,不用蒐集每一個掛件以縮短時間,同時令後座力、子彈速度以及子彈下墜等方面的變化會更加顯著,簡化升級流程更為流暢。如果玩家已經找到想要的武器升級,武器就會加快變強,提高勝出機會。
「黑色行動大逃殺」也有加入《黑色行動 7》的特長自由組合,但不少改為主動技能。Jason 解釋是希望致敬「黑色戰域」的原始體驗,把其中一些機制帶回來。很多特長本來就非常強力,團隊甚至想讓其中一些變得更強。因此希望在設計上保持平衡,讓玩家必須思考使用時機,以獲得最大效果。如果時機不對,就無法發揮技能的完整效果,這有可能會成為一場槍戰勝負的關鍵點。

《決勝時刻:黑色行動 7》第 2 賽季「再起」更新內容
終極之戰戰況加劇:隨著公會提高攻擊力度,玩家在阿瓦隆各地的「惡夢區域」擊敗公會行動魔王後,將有機率開啟通往地圖競技場外的事件「異變」,挑戰一波波激烈的敵群攻勢,最終迎戰異變魔王以獲得強大的「夢魘技能」並提升專精能力,愈戰愈強!

更多多人遊戲地圖:第 2 賽季「再起」加入 5 張全新多人遊戲地圖,包括中型全新地圖「幻象公路」與中型重製地圖「懸崖鎮」,以及自《黑色行動 6》回歸的兩張 6 對 6 地圖「越野公園」和「靶場」。此外,還能在最新 20 對 20 前哨戰地圖「崖城任務」開啟更大規模的激烈對抗。

新回合制殭屍模式地圖:隨著小隊成員在上一篇章中被捲入火星沙地後,全新的回合制殭屍模式地圖「錯序之域」也於第 2 賽季再起展開!帶來強力武器、嶄新特色、積分獎勵等,玩家還能品嚐稀有泡泡糖「叛變」,魅惑鄰近的殭屍朋友,讓他們短暫聽從命令與亡靈搏鬥。




