早前《PCM》獲邀前往 LG 位於首爾的韓國總部,率先見證品牌最新旗艦顯示器產品的真正面貌。這次行程跟 LG Display 部門進行訪談,亦欣賞到最新電視、影音部門的新產品成果,以上內容之後會逐一為大家介紹。
今次會先跟大家看看實機,是兩款剛剛登陸香港的 UltraGear GX9 系列 OLED 電競顯示器,在行程當中已有讀者 DM 編輯部,哪裏可以見到這批顯示器真身?顯示出不少遊戲迷都相當關注新機動向,而今次亦可以見到主打創作用途的 UltraFine evo 6K,以及搶先目睹那台令電競圈沸騰已久的「1kHz」顯示器 LG UltraGear 25G590B 真身。
UltraGear GX9 系列

今次 GX9 系列以雙尺寸姿態登場,分別是 45 吋的 45GX950B 與 39 吋的 39GX950B,兩者同樣採用 5K2K(5120×2160)解析度與 21:9 UltraWide 比例,主打 OLED 的極致影像表現,但在核心技術選擇上卻各有側重。
UltraGear 45GX950B:MLA+ 加持,視覺衝擊力十足

LG UltraGear 45GX950B 是 GX9 系列的「大哥」,44.5″ 實際尺寸再加上 800R 的弧度製成包圍視野畫面,這台顯示器是採用 MLA+(Micro Lens Array+)技術的 OLED 面板,在 LG 的展示環境下,HDR 內容下的高光細節表現搶眼,暗部層次也是 OLED 一貫的招牌水準。色彩方面達到 DCI-P3 98.5%(Typ.),同時獲得 VESA DisplayHDR True Black 400 認證,對比度典型值達 150 萬:1,黑位表現毋須多言。

電競規格上,45GX950B 支援 VESA 認證的 Dual-Mode 技術,可於 5K2K 解析度下提供 165Hz 更新率,切換至 WFHD(2560×1080)模式後則躍升至 330Hz,配合 0.03ms(GtG)反應時間。而 125 PPI 的像素密度在 45 吋的尺寸下,坐於正常使用距離時文字與細節已相當清晰,兼顧生產力使用亦綽綽有餘。
連接埠方面提供 DisplayPort 2.1、USB-C(支援 PD 90W 充電及顯示輸出)各一,以及 HDMI 2.1 兩個,足夠覆蓋電腦、主機等各種使用場景。
UltraGear 39GX950B:第 4 代 Tandem OLED

若說 45GX950B 是以尺寸和 MLA+ 製造衝擊,那 39GX950B 帶來的則是另一個層次的技術突破,因它是搭載第 4 代 Tandem OLED 面板的全球首款 39 吋 5K2K OLED 遊戲顯示器。
值得特別一提的是,LG 代表在現場向筆者透露,39 吋 OLED 面板目前在全球只有 LG 一家廠商有能力生產,無論是技術門檻還是製程工藝,均非其他廠商在短期內可以複製。這句話份量不輕,同時這意味著市場上根本不存在同尺寸的競爭對手。
39GX950B 的峰值亮度高達 1500nits(@HDR,1.5% APL),在現場展示的 HDR 畫面中,光源、爆炸、金屬反光等高光位置的表現令人印象深刻,一掃外界對 OLED 在明亮環境下亮度不足的印象。官方標示典型亮度為 335cd/m²,並取得 VESA DisplayHDR True Black 500 認證。

色彩表現方面,39GX950B 的 DCI-P3 達 99.5%(Typ.),對比度典型值更達 185 萬:1。同時通過 UL 認證的不閃爍、無不適眩光、低藍光,以及 Eyesafe 3.0(CPF60、RPF40)認證,護眼規格相當全面。
尺寸上,38.86″ 機身配以 1500R 曲率設計,弧度較 45GX950B 的 800R 更為明顯,這個曲率搭配 21:9 比例,能夠更柔和地將視野整個包圍。加上 5K2K 解析度所帶來的 143PPI 高像素密度,解析度更遠超傳統 UHD(3840×2160),無論是細小的遊戲 UI 文字、程式碼,還是高精度的影片時間軸,在較近距離觀看時依然清晰。LG 代表強調,這個尺寸與解析度的組合,不僅適合電競玩家,對影片剪輯師、電影製作人等創作專業人士而言同樣極具吸引力。
連接埠配置上,39GX950B 的 DisplayPort 採用 2.1 UHBR 20 規格,提供高達 80Gbps 的頻寬,是目前顯示器連接埠的最高規格,面向未來的高性能 GPU 完全沒有頻寬瓶頸的隱憂。同樣配備 USB-C(PD 90W)及兩個 HDMI 2.1,下行 USB 亦升級至 USB 3.2 Gen 2 規格。
兩款之間如何選擇?
兩款 GX9 的共同基礎相當紮實,同樣以 5K2K 解析度、Dual-Mode 雙更新率、AI Upscaling(毋須升級 GPU 即可將任何來源內容提升至 5K2K)、AI Sound 虛擬 7.1.2 聲道,以及 AI Scene Optimization 自動場景優化等功能可謂一脈相承。
抉擇的關鍵在於若追求更大的視覺震撼、較平緩的曲率,以及較充裕的桌面空間佈局,45GX950B 是理想之選;若更看重極致亮度、更高的 PPI 清晰度、更先進的 Tandem OLED 技術,以及那份「全球獨一無二」的面板規格,39GX950B 無疑更具吸引力。兩款目前均已在港發售,售價分別為 HK$15,999(45″) 及 HK$13,999(39″) 。
UltraFine evo 32U990A 創作者聖地

從電競廳走到創作展示區,LG 的 UltraFine evo 6K(型號 32U990A)擺在展廳盡頭正中央,氣質截然不同。這台以創作專業人士為核心受眾的 32 吋 6K 顯示器,解析度達 6144×3456,換算像素密度高達 224 PPI,在 32″ 的桌面顯示器市場上可謂鶴立雞群。
站在正常使用距離,屏幕上的字體和影像銳利程度幾乎媲美印刷品。更重要的是,224PPI 意味著可以在原生解析度下同時顯示完整的 4K 影片時間軸,旁邊仍有充足空間擺放工具列和調色面板。

面板採用 Nano IPS Black 技術,對比度達 2000:1,黑位表現在 IPS 陣營中屬於頂尖水準,暗部細節明顯較一般 IPS 更有層次感。色彩方面覆蓋 DCI-P3 98%(Typ.)及 Adobe RGB 99.5%,並採用真實 10-bit 色彩深度,數字代表著更可靠的色彩一致性。HDR 方面獲得 VESA DisplayHDR 600 認證,典型亮度 450cd/m²。
連接埠配置是這台顯示器的一大賣點,配備兩個 Thunderbolt 5 接口,支援 6K Daisy Chain 連接,以及 DisplayPort 2.1 和 HDMI 2.1 各一,此外還有 USB-C 接口及 96W 電力輸出,一線連接並為筆電充電,桌面線材管理大為簡化。

對 Mac 用戶而言,Studio Mode 色彩預設、M-Control(直接透過 Mac 鍵盤控制顯示器亮度和音量)以及高 PPI 清晰度優化等功能,令整個使用體驗更為無縫。當然,此顯示器同樣支援 Windows 工作流程,不必擔心有平台局限性。
唯一需要注意的是,這台顯示器最高更新率為 60Hz,並非針對電競用途的設計,純粹為創作工作流程而生,選購前需確認自己的使用場景。
見證「1kHz 時代」: LG UltraGear 25G590B
這次首爾之行,筆者現場有機會見到放在 GX9 系列旁,沒有開著而低調擺放的 25G590B。

「世界首款原生 1000Hz FHD 顯示器」在顯示器發展史上的份量,不下於當年第一台 144Hz 顯示器出現給電競圈帶來的衝擊。1000Hz 意味著每秒更新畫面 1000 次,玩家在 FPS 遊戲中追蹤目標的流暢度理論上將達到前所未有的水準。
這款實機尺寸為 24.5″ FHD(1920×1080),作為電競賽場最普及的標準尺寸,FHD 解析度在目前的電競生態中既能確保高 FPS 輸出,又不會因過高解析度而拖低更新率,可謂專為競技電競量身訂造。
面板採用 IPS 技術,配以低反射膜,LG 為這台顯示器加入了 Motion Blur Reduction Pro 技術,同樣搭載 AI Scene Optimization 和 AI Sound 功能,與其他 UltraGear 新品保持功能一致性。

設計上採用纖薄極簡支架,底座佔用桌面面積相當細小,最大化滑鼠移動空間,支架上更有刻度標示,讓玩家可精確複製賽前調校好的高度、旋轉與傾斜設定,細節貼心。目前 25G590B 預計於 2026 年下半年率先在部分市場發售,香港何時上市暫時未有確切消息。


這次首爾之行,筆者見到 LG 在 GX9 系列身上建立出面板製造技術的壁壘,生產全球唯一 39 吋 OLED 面板,說明 LG Display 在 OLED 製程上的領先地位,雙尺寸策略照顧了不同需求的玩家與創作者。UltraFine evo 6K 則是另一條清晰的產品線脈絡,以 224 PPI 的 6K 解析度配合 Thunderbolt 5 生態切入專業創作市場。
至於 UltraGear 25G590B,更是直接宣告了「千赫茲時代」的開幕,是一個令顯示器行業重新思考上限的里程碑。已抵港的三款產品各有其定位清晰的目標用戶,有意換機的朋友可前往各大電腦零售商親身試用實機,始終顯示器這類產品,眼見才為實。



