《戰地風雲 6》終於推出,上一集免費遊玩的《戰地風雲 2042》可算是滑鐵盧之役,廠商認真沉澱下來,要回復系列昔日榮耀,不求突破要穩中取勝,大體上是達成初步目標,遊戲優化算是滿意,如何營運下去維持熱度會是另一課題。PC 版優化令人滿意,稍舊的系統都十分足夠流暢玩。

《戰地風雲》系列的核心是小隊形式的兵種互補合作,當然個人技術高超的話可以有少許「CARRY」效果,但更多時候是玩家要認真發揮自己的兵種專長完成目標才可以,不是一味收割擊殺數。《戰地風雲 6》仍然有提供戰役模式及賣點的多人模式。戰役模式有點跟以往《戰地風雲:惡名昭彰》風格,以主角小隊視點出發,面對大場面戰役不同任務,亦有一些狗牌收集要素,不過在部分小細節上有些粗疏。

多人模式才是《戰地風雲》精粹,但是對上集野心太大,128 人地圖很難執行得圓滿,對硬件平台也有巨大壓力,今集回歸到 64 人地圖,在模式方面有增加了 Escalation 全面升級模式,結合征服與突破元素,變化不是很大,社群伺服器功能也回歸,期待有更多創意主題玩法。不過首波地圖沒有一些經典復刻如地鐵行動,純粹是筆者的私心,但城市巷戰還是有的,建築物破壞效果都有回歸,但是改變地形戰局的機制就暫時不見有復活。

PC 優化滿意
《戰地風雲 6》強調優化流暢度,是上集《戰地風雲 2042》的死穴。今次在 PS5 遊戲主機上,遊戲也有不錯支援,對應自適應扳機、觸覺回饋功能以及 PS5 Pro 增強模式,畫質仍然有相當不錯的表現。

至於 PC 版建議硬件為 8 核處理器 Core i7-10700/Ryzen 7 3700X、RTX 3060 TI/RX 6700XT 或以上顯示卡,可在 1080p 低畫質有 80FPS 水平,要求其實不算很高,即使 RTX 3060 12GB 都仍可滿足基本 1080p 要求。但要留意遊戲要求用家的電腦啟用「安全開機」,設定可見此文章。


試用 RTX 4060 8GB 運行原生 TAA、1080p 低畫質,以 Ryzen 9 9500X3D 配合可見有 120fps 水平。扣除處理器加乘後,保守都有 90fps 水平。不過留意顯示記憶體已差不多用盡,改用「中」畫質的話遊戲會提示記憶體使用偏高,但試玩中仍沒太大問題。

如果貪心一些,以 RTX 4060 8GB 設定 4K 解像度、「低」畫質、DLSS 超高效能,也仍有 70fps 左右。


